关于
👋Hi~there
我是 Viogami 一个有服务器开发经验的游戏开发者 -- 这是我的博客网站,能像镜子一样反射我的type🤗
熟悉web后端技术栈,游戏方面也有诸多实践
📓 My favorite language 👉 Golang
开发的时候是有各种弯弯绕绕,但是go的输出确实大道至简
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目前从业互联网后端,每天精进一点设计哲学,向架构发展中。熟悉各种互联网基础设施,并发编程略有实践。
虽然工作内容是天天CURD,但是关注追踪新技术永远乐此不疲。新框架,新组件,预发布,抢先版,喜欢尝试并应用不稳定。
互联网方面是自己走通过全流程的,前后端然后测试部署等,自然也熟悉python,多用来编写自动化脚本,测试等。AI和机器学习相关方面已止步,底层是无力了解了自有大能为我提供api🙏。
docker重度爱好,部署尝试过K8S,但并不熟练。
🎮🎮🎮
游戏开发方面,unity苦手,除了正向开发,逆向也做了很多工作,不敢说对游戏开发底层有什么理解,但是游戏表现层的实现思路差不多翻来覆去搞的明明白白了。联机方面,对web的数据包传输有相关实践,也做过联机游戏的服务端设计。每一步都是为了自己游戏的铺垫吧。
主流游戏引擎均有实践,美术音乐靠ai,一点剪辑建模经验,自学日语,双料特工。还是希望有专业的小伙伴联系我,当然,我得先发布我的demo,哈哈
游戏经历可通过我主页的steam图标点击查看(欢迎好友位)。动作游戏才是游戏之魂!
崇拜的游戏制作人: Kojima😶🌫️
希望和小岛一样越活越年轻
fmt.Println("If you can Coding , you must be a Designer!")
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- Violog (我的私人hugo博客站,未来逐渐转移)