如果你会编码,那你一定是设计师!

如题所言,纵观我自己,编码显然不是我的专长。但是我觉得能构思一个项目,思考需求,理解需求,实现需求,虽然这是一个programmer的职责,但在此之上,每实现一种思路,解决一个问题,都是一个designer的回路。

游戏团队也是经典的三人小队,策划,程序,美术。按我的思路,我觉得每个程序都可以是策划,程序都不会专攻技术实现,只是实现需求,把思路转为代码。对一个程序员来说,创意和灵感在编码的途中已经得以体现了。在实现一个需求,其实就是在做创作。

我觉得应该只有技术策划和技术美术两个职位,没有单独的程序,或者说程序天生会自发向其中一个方向转换,人不是机器,学习算法,每日coding,创造力从来没有流失只是没有自由的空间来发散。

如果你会编码,那你一定是设计师。这是我的想法,放在游戏行业,我看到的思考就是,所有的策划都有编码的潜质,所有的程序都有策划的天分。