本人常用rider,不希望多安装一个vs,体积大是一方面,也不太习惯了。

vs的C++桌面开发环境还是挺重要的,很多软件都可能会用到(比如AI音声生成--TTS,有的项目也要其SDK),早下晚下罢了。同样的,ue5没有vs是不行的,rider可没有c++编译器和c++开发环境,所以vs该下还是要下。

因为有了rider,那么如何不下载vs的编辑器,最轻量的进行UE5开发呢。

从UE5官方文档来看,要下的负载还是很多的。但查看rider官方文档,只要我们下一个vs的工具集就ok了,那就试试看。
2024-06-12T14:02:43.png

下载 Visual Studio Build Tools:

访问 Visual Studio 官方网站 下载 Visual Studio Build Tools。

2024-06-12T14:05:48.png
运行安装程序,选择所需的组件:

  • 选择“C++ build tools”,这是最重要的部分。
    在安装选项中选择:
    MSVC v142 - VS 2019 C++ x64/x86 build tools(或更高版本,我用2022)
    Windows 11 SDK(win10或更高版本)
    C++ CMake tools for Windows
  • 选择“单个组件”中的.NET框架SDK。
    2024-06-12T14:06:09.png
    开始安装,等待安装完成。

配置 Unreal Engine 5
在完成上述步骤后,可以配置 Unreal Engine 5 使用这些工具来编译项目。

1.启动 Unreal Engine 5 并打开项目。
2.转到“编辑” -> “项目设置”。在左侧菜单中找到“平台” -> “Windows”。确认编译器路径 指向刚安装的 MSVC 编译工具,vs2022。
3.转到”编辑器偏好设置“ ->"通用" -> "源代码" ,选择编辑器为 "rider"


这样就完成了最轻量的使用rider做编辑器进行UE5开发了,不下载vs2022的编辑器,只下载必要构建工具,编辑器使用rider