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所 见 即 所 得,所 闻 及 所 想 !🧐
本人常用rider,不希望多安装一个vs,体积大是一方面,也不太习惯了。vs的C++桌面开发环境还是挺重要的,很多软件都可能会用到(比如AI音声生成--TTS,有的项目也要其SDK),早下晚下罢了。同样的,ue5没有vs是不行的,rider可没有c++编译器和c++开发环境,所以vs该下还是要下。
这个文章实时更新,主要记录我自己的Unity开发问题,方便回顾和二次利用。
这个模型应该是目前质量最高训练最快的ai音声模型框架,有webui,可视化操作,以及基本包含了ai声音训练的全部步骤和工具组件,如数据集清洗,打标等。这个模型只有TTS没有变声(SVC),所以不能唱歌,但是webui中变声显示待开发中,未来可期。
一个二十几岁,没有工作的年轻人 多半会把自己想象为一名作家
记录了golang,cpp,c#语言的一些知识,方便我在某些混乱时刻可以想到它。
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